2016

Så då är året 2016 över. Ett minst sagt händelserikt år, både för mig personligen, samt för resten av världen.dsc_0061

Vi fick en president i USA med alla karaktärsdrag av en stereotypisk vit kränkt cisman, Ryssland visar sig allt mer fientlig, människor flyr för sina liv, men bemöts av hat och hot i Sverige där man hellre låter folk dö än inte bo enligt den svenska standarden, och terror får folk att springa mot famnen av massövervakning för så kallad trygghet. Det är ett sorgligt år på många vis, men vi segrade också på Island, ett land där piraterna faktiskt redan gjort skillnad och kommer fortsätta med det, med ökad transparens och inflytande från medborgarna. Tyvärr kommer jag inte på mycket mer positiva händelser än så i skrivande stund, fyll gärna på i kommentarerna.

dsc_0116För mig personligen har det dock varit mer utav ett positivt år. Det började med en fin lägenhet på Östermalm, tillsammans med Anton som då också varit min sambo i över ett halvår. Under året tog det slut mellan mig och Anton, vilket var för det bästa, men jag ångrar absolut inte tiden vi var tillsammans, och hoppas på en fortsatt långvarig vänskap. Genom min relation med Anton har jag också kommit närmre hens nuvarande sambo Ali, som jag har haft många trevliga och roliga kvällar tillsammans med och hoppas på minst lika många nästa år.

Så under året har jag förlorat två partners, Anton och Ilari, vilket känns lite konstigt, men inte helt negativt då båda avslutades med vänskapen i behåll. Något roligare är dock att det tillkommit en ny partner under året, Christopher, som jag träffade under Pride. En chill, smart, och snygg person som jag ser fram emot att lära känna ännu mer under nästa år!

Jag och Anton flyttade isär nu i höstas, vilket ju också dsc_1356innebar att jag flyttade till ett nytt ställe, trots att det ett tag såg ut som att jag bara skulle vara hemlös. Numera bor jag i ett kollektiv på Lidingö, tillsammans med ungefär 7 andra (det varierar), och jag trivs väldigt bra, redan nu vet jag dock att jag inte kommer bo kvar här hela nästa år då vårt kontrakt går ut strax innan sommaren.

En helt ny individ kom också till livet under året, och in i mitt liv, Orlando, denna underbara lilla håriga haj som låtsas vara en hund. Det var mer arbete än förväntat med denna lilla krabat, och hade jag gjort om det vet jag inte om jag hade tagit samma beslut, men vi har haft en hel del mysiga, jobbiga, roliga, söta, och helt underbara stunder tillsammans, och jag ser fram emot att följa din utveckling under nästa år.

dsc_0126Jag fick jobb som programmerare på BTCX, där jag trivs väldigt bra, och har under året utvecklats en hel del i min roll som programmerare när jag också träffade en oväntad vän på Tinder som betytt mycket för mig både som inspiration i programmering men också som en god vän. Men även på jobbet har jag bekantat mig med nya ansikten och fördjupat kontakten med redan kända vänner.

Under året har jag också varit på fler BDSMF-event än någonsin tidigare i mitt liv, och det har också gett mig en hel del nya vänner. Jag har utvecklats som person, funnit nya kinks, och lärt känna vänner som jag hoppas kommer vara med mig en lång tid framöver. Nyåret kommer också troligen spenderas i samma anda!

dsc_0008

Politiskt så har det också hänt mycket, Ung Pirat har krävt en hel del uppmärksamhet under hösten till så hög grad att jag till och med blivit arvoderad för att sköta en del av uppgifterna. Vi är fortfarande osäkra på hur bra vi kommer ha klarat oss när året är slut, och vi står inför en massiv förändring inom organisationen för att kunna fortsätta vår verksamhet unddsc_0072er nästa år. Ett år där nolltolerans mot utbrändhet bländat oss med sin frånvaro, och många negativa känslor sprungit ur människors engagemang. Det har dock inte enbart varit negativt, detta är något som legat och bubblat under ytan i flera år och som äntligen spräckt bubblan som vi levt i, så småningom kommer fler och fler se det och bli tvungna att agera på ett eller annat sätt. Vi fick dock till en del resor under året, som alltid är lika trevligt, det har varit både Bryssel och Island för min del, och Island var en riktigt fantastisk upplevelse både politiskt och som för att uppleva landet.

Men det är inte allt, jag har också under hösten blivit utnämnd till regnbågspolitisk talesperson för Piratpartiet, och redan deltagit på en auktion i min roll som detta, där jag och Anton deltog i ockupationen av socialstyrelsens kontor tillsammans med Transförsvaret. Mycket spännande och lärorikt! Jag ser fram emot nästa år, då jag ska få leda utvecklingen av vår regnbågspolitik för att sedan golva de andra partierna med den!

dsc_0014Och slutligen så har det gått framåt med min könskorrigerande behandling, strax innan sommaren så började jag få testosteron och är nu mitt uppe i alla möjliga förändringar så som kroppsbehåring, humörsvängningar och målbrott, och trots att det stundtals är rätt jobbigt så är det överlag väldigt härligt att det är igång, och jag ser fram emot nästa år då jag förhoppningsvis kommer få mina bröst bortopererade samt byta mitt personnummer.

Som sammanfattning kan jag kalla detta året för mitt sociala nätverks år, aldrig tidigare har jag knutit så många kontakter inom så många olika områden som tidigare!

Open Source spelutveckling som C-uppsats

Det blev open source spelutveckling att undersöka som C-uppsats. Som jag misstänkte blev det dock inte så mycket tid över till att skriva här när jag hade massa andra saker att arbeta med, och en sån där fritid att underhålla (på senare tid har det nog varit mest fritid och mindre arbete).

Jag ska i alla fall undersöka spelutveckling inom open source, och är lite vettskrämd, jag har ju ingen aning om ämnet känns det som. Jag har aldrig utvecklat något open source spel och jag har aldrig varit med i ett open source projekt alls. Detta kommer bli en utmaning och jag vet inte om jag ska skrika “Challange accepted!” och springa huvudet före in i stenväggen eller om jag ska försöka göra det till ett projekt jag kan hantera, som det ser ut tidigare så har jag ju kört på det tidigare alternativet och det har ju gått bra ibland trots att jag legat utmattad, svettig och blodig vid mållinjen.

Det är mycket som händer nu och jag vet inte om jag kan få ur mig någon bloggpost som makes sense för er, men jag ska försöka förklara i en annan post. Så här ser läget i alla fall ut för C-uppsatsen:
Jag ska joina ett open source spelprojekt – känner ni till något i någon av följande miljö; Processing, C#, XNA, Unity3D/2D, HGE, så får ni gärna mejla mig!
Jag ska läsa massa artiklar om utveckling av open source projekt, alltså om vilka program man använder, vilka tekniska funktioner man är i behov av, hur arbetsklimatet ser ut osv.
Jag ska intervjua en eller flera personer som sysslat med det här (spelutveckling inom open source)  – känner ni till någon får ni väldigt gärna mejla mig!
Jag håller igång en dagbok med rapportering till mig själv om hur det går.

Bilden är gjord med processing, coolt va 😉

Utvald bild: CC BY-SA Hu Tracy

Open Source Spel som C-uppsats kanske?

Så då närmar sig den här C-uppsatsen och jag har mycket blandade känslor inför den. Har nu tre olika ämnen som jag vill studera varav alla har olika fördelar. Av vad jag lärt mig av tidigare skolarbeten genom hela livet är dock att man alltid ska ta det som man tycker är kul och som man tror att man kommer stå ut med under hela arbetet. Det har jag kommit fram till är Open Source spel. Exakt hur jag ska konkretisera detta till en C-uppsats har jag inte kommit fram till än, men att studera vad som är karakteristiskt för ett open source spel känns som att det kan bli mycket lärorikt och roligt samtidigt. Dels för att jag känner att jag kommer få kolla på en massa kod i olika språk och därav tvingas lära mig fler språk, vilket jag behöver och vill, men också för att jag kommer lära mig en massa nya forum för kontakter inom spelbranschen och lära känna massa personer som själva utvecklar open source spel.

Så det jag vill göra med den här uppsatsen är att kolla mer på open source spel, jag vet inte mycket om det än, känner nästan bara till “Nothing to hide” så det kommer bli väldigt mycket research. Men något som jag kom på som kommer bli en stor utmaning är att lära mig hur jag gör en observation som vetenskaplig metod på internet. Att observera hur min målgrupp beter sig i den miljön som jag är intresserad av, alltså hur dessa spelutvecklare beter sig i de forum och plattformar där spelet byggs upp. Det är något jag måste studera närmare men det känns som att det kommer vara både nyttigt och roligt.

Mina tankar just nu

Mina tankar kring open source spel just nu är att de varierar väldigt mycket men att det kan vara svårt att få spelet att hålla ihop och vara enhetligt när det blir för stort och att de därav hålls rätt små. Det kan vara svårt att hålla igång en story-line eller ett grafiskt utseende när det konstant byggs på av olika individer där det inte finns en klar ägare av spelet som bestämmer vad som får och inte får vara med, därav kanske det är svårt att göra spel som fokuserar just på story. Några fördelar med det, som jag ser det idag, är att man får många nya perspektiv på spelet och kan få väldigt bra input genom själva utvecklingen, detta tror jag också är den starkaste fördelen med det. Eftersom att jag själv lärt mig lite mer traditionella metoder för spelutveckling ska det bli intressant att se om jag kan komma fram till hur det skiljer sig åt. ”Hur fungerar speltestning till skillnad från i traditionell utveckling?”, till exempel.

I min undersökning förväntar jag mig finna vad för- och nackdelarna är med open source spel och kanske komma med potentiella lösningar för de svårigheter som uppstår i samband med att ha det open source. Genom att också kartlägga vart det görs open source spel, på vilka plattformar och i vilka forum så tänker jag att jag kan sammanställa det för intresserade spelutvecklare på någon hemsida så att trösklarna för att ge sig in i det minskar.

Jag hoppas också att det ska vara en ingång för mig att ge mig in i utvecklandet av open source spel, det känns som en väldigt lekfull och positiv atmosfär att befinna sig i, hoppas att jag inte har alltför fel där.

Utvald bild: CC-BY JD Hancock

 

Södertörn-student

Så nu har jag börjat studera på Södertörn, dock bara under en termin för att ta min kandidatexamen i medieteknik. Känslorna kring det är blandade, jag ser fram emot forskning och skrivande men det sociala och pendlingen är det som är lite jobbigare. I och med min autism så har jag lite problem med vissa sociala situationer och grupparbeten är något jag verkligen drar mig från att göra om jag inte känner personen sedan tidigare. I arbetssyften brukar det funka mycket bättre, när det finns en tydlig hierarki och jag vet vem som bestämmer så att jag inte behöver känna att jag blir tvungen att ta det på mig själv för att ingen annan verkar lika fokuserad som jag. Nu är det två arbeten det handlar om; den första hemtentan och C-uppsatsen, och jag ska försöka motivera att göra dem själv så det kommer nog gå bra.

Varning för akademiska reflektioner

Jag tänkte mest med detta inlägget förvarna att jag kommer skriva en del reflektioner här, vissa kanske tycker det är intressant, och det är ju kul, men andra kanske tycker det är tråkigt att läsa och till er kan jag säga att det kommer vara över om ett halvår. I och med att jag kommer läsa en massa uppsatser och intressanta texter kommer förmodligen många reflektioner kring de komma upp här, och då kommer jag försöka i största möjliga mån också ladda upp verket jag refererar till eller länka dit ni kan få tag på den.

C-uppsats

Jag har ännu inte bestämt mig för vad jag ska skriva C-uppsatsen om, men jag ska försöka skriva något som känns relevant för piratpolitik då det är något jag ju intresserar mig starkt för i vilket fall. Så de ämnen jag funderar på är:

CC-By: Tobias Vemmenby
CC-By: Tobias Vemmenby

Hur ska spelutvecklarna få betalt?

En studie om olika metoder spelutvecklare skapat för att ta betalt för sitt arbete i en värld där fildelning inte kan eller borde stoppas. När nya tekniker utvecklas, så som fildelning, blir det naturligt för branscher som påverkas av tekniken att utvecklas och jag vill se hur denna utvecklingen skett specifikt för spelbranschen då det känns som att de flesta liknande studier främst gjorts på musik- och filmbranschen. Den kommer bland annat ta upp in-game purchases, crowdfunding, steam och hur vissa spelutvecklare gjort en version av spelet som har lite intressanta features att finnas tillgänglig för nedladdning (som ouppnåeliga nivåer, oövervinnerliga bossar och så vidare). Sedan får jag se vad som mer kommer upp och om det ens går in som ett godkänt ämne för uppsatsen.

CC-By: Donnie Ray Jones
CC-By: Donnie Ray Jones

Spelprogrammering som läromedel

Något jag sysslat med mycket tidigare är att vara lärare i spelprogrammering för barn i åldrarna 10-15 vilket var en mycket spännande och intressant erfarenhet. Tidigare har det gjorts studier kring hur spel kan användas som läromedel, men själva tekniken är mycket mer intressant tycker jag att ha med i undervisningen. Att göra en studie kring hur spelprogrammering kan användas i skolan för att förstärka lärande i andra ämnen är något som intresserat mig länge. Vi hade ett fall där en elev verkligen inte ville lära sig engelska men efter att ha blivit introducerad till Raspberry Pi och Python så stärktes motivationen för att lära sig engelska rejält och lärarna blev mycket positivt överraskade. Liknande situationer hade varit intressant att titta på men också vilka färdigheter som utvecklas i samband med programmering, barn har mycket bättre förståelse för programmeringskoncept än vuxna som inte blivit introducerade för det av vad jag upplevt och det är en hel del så som problemlösning, logiskt tänkande och matematik som kommer på köpet vid lekande med programmering. Detta ämne är just nu mest en abstrakt tanke hos mig och måste ju självklart definieras mer specifikt innan jag kan göra det till en uppsats.

Hjälp mig!

Har ni några tips på tidigare studier, böcker eller liknande i ovanstående ämnen får ni gärna kommentera med det. Eller om ni har tips inför mitt forskande i allmänhet. Alla tips och idéer är uppskattade och välkomna.

Utvald bild: CC-By Mikael Altemark